东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾的契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买

Daisenryaku Daitoua Kouboushi: Tora Tora Tora Ware Kishuu ni Seikou Seri

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戦略大亜興亡史~トラ・トラ・トラワレ奇襲ニ成功セリ~。发行日期:2008-09-25

小组帖子:战略级《甲午战争》即将登场!

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《甲午战争》的游戏设计师为田岛准(日文为田島準)先生,是日本资深战棋游戏设计师,因其设计游戏既简单又好玩……最终清能否击败蕞尔日本?这些全看你的策略了!上市日期锁定2017!!

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……,哪里看得出来是中国做的游戏?……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

大江(Ooe)

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大江, 穢。发行日期:2024-10-25。崎在一家侦探社工作。……十个人被困在一个不祥的岛屿上……参与者分享的过去 揭开女演员大江安的死亡之谜 日本经典密室侦探小说

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Pedit5是由美伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三 RPG 系列之一……(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

Sangokushi II: Haou no Tairiku

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San Goku Shi II: Haou no Tairiku, 三志II 霸王的

我的英雄学院终极乱斗(My Hero Ultra Rumble)

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BOKU NO HERO ACADEMIA ULTRA RUMBLE, 我的英雄院終極亂鬥。……化为“我的英雄学院”中的角色,并在 3 人一组合计 8 组人马混战之中勇夺胜利!

版本:Early Access


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