PBR简易流程分享之zbrush(上)

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最开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

小组帖子:LD48 My Dearest Daughter

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流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色: ◎ 手工创作的大型游戏场景◎ 反复游玩性◎ 随机放置的战利品、npc 和互动物品◎ 非线性游戏流程……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战的难度

TeaOrCoffee:项目日志

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第一次解密类的游戏,一个逻辑自洽的剧本原来这么难写:(实验性的小游戏,用于作品集,游戏流程很短,大概只需要

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

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》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑盛计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布盘下载……流程比较无聊请勿过度期待。解压后需要2G硬盘储存空间

野蛮人:高森的碎片(Savage: The Shard of Gosen)

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游戏很有 80 年代的复古感觉,游戏的一些特点: 十种武器需要掌握开放,非线性的流程多分支对话,影响游戏的流程武器装备均可以升级遇敌生成系统白天

分支剧情创作中的挑战和工具

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这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

indienova.com/u/lo5t/blogread/27582

LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……或许我们能为Nina点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作……抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

版本:Early Access


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