让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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我一直觉得 Dota2 技术上的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay 可以快放慢放并且随意拖动……所以很多游戏也会在游戏内一些 UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号给队友看到……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品

决斗小爱 - 女武神卡包

indienova.com/steam/game/2761720

「女武神 诗嘉」3 「EX咖喱棒」3 「湖上夫人的祝福」3「女武神 诗嘉」3「EX咖喱棒」3……「湖上夫人的祝福」3为平衡,功能和数值可能会调整,只求支持

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

灵卡大师(Master of LinCard)

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一款卡牌对战游戏,支持人机对战和局域网联机对战 这是一款卡牌对战游戏,目前包含480卡牌(持续增加中……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

生者不在夜里哭泣-艺术集

indienova.com/steam/game/2586840

DLC包含内容:游戏中的所有CG(24)游戏中的所有结局图(22,21个结局但是22结局图)游戏中的结局动画……(1个)游戏宣传图(2)开场动画的角色图片(9)游戏中瑞利亚的画像(2)四位重要角色正面行走图放大版……(4)角色立绘放大版(8)一些杂图摸鱼(6)注意:本DLC内容含剧透,建议结束游戏后再看DLC中的内容

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两钞票,一一百,一五十,你选择怎么……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚平衡

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两钞票,一一百,一五十,你选择怎么……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚平衡

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