勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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三卡组战斗机制 莱斯拥有独特的日和月,每种都有一专属的战斗卡组。……在战斗中,你将同时控制日和月,没有固定的套路,只有创新的组合。……独特的契约系统 抽取多少?回复多少行动点?打出的手威力如何?

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡RPG,全新原创玩法……、彻底颠覆现有陈旧的卡/回合机制、潜力无限。……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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玩家按顺序与自己的对战,每张代表你在任务中前进和操作一步。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡的顺序,的顺序对提前打出的各张有积极或消极影响

王牌与冒险(Aces & Adventures)

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《王牌与冒险》是一款以扑克为基础进行战斗的卡构建RPG游戏。……她托付给你的魔法组中的每张都是从她的树枝上摘下的叶子。……使用四同花色作为法力来激活你的技能。投掷一张作为攻击;高获胜

帝王牌局:古国纷争(Hexarchy)

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《帝王牌局:古国纷争》融合了套牌建设、4X 策略和六边形战旗的最佳元素,为玩家带来独特的游戏体验。……按照您的风格构建组,打出卡以在棋盘上执行动作。……◎ 研发科技并实行各种公民政策,以解锁新的单位、建筑和卡能力

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡上实现尽可能多的相关性。……(例如听起来很废话的:选择一个目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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每人初始时有 4 张,每轮会再抽 1 张。轮到您出牌时,只要选择要出哪些以及要进攻哪里就完事了。……卡分为部队、将领、参战和特殊。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 您的对手

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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您必须通过训练新的卡,升级已有的卡,并探索完美的卡组合来战胜敌人,以瓦解世界各地的犯罪组织。……从 150 张库中选取适合您以及对手玩法的卡。……游戏玩点 - 控制战场:利用战场环境来击倒对手- 升级能力:构筑一更适合你战斗模式的卡,升级你的行动

神鬼寓言:财富(Fable Fortune)

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在善与恶之间做出抉择,从而改变您的特别能力,甚至改变组里的卡。……Founders可享用的独家内容包括:• 20组合包 • 独特Founders卡:Chicken……,与节奏明快和紧张刺激的战术结合的可收集卡游戏

黑地牢:抽卡(Black Dungeon: Draw A Card)

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你是一位杂役绘卷师,将在一次意外中被卷入噬魔地牢,通过抽取并释放技能卡,击败强敌、收集卡强化与成长……在这里,每张卡都意味着一次战术决策:火球术、毒雾、天火降临、甚至隐藏卡……你需要灵活运用卡牌技能组……同时,游戏还搭配多场景BGM,从进入地牢到击败Boss,每一步都更深具沉浸感

版本:Early Access


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