玩具总动员 2:拯救巴斯光年(Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!)

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, 迪士尼•皮克斯玩具總動員 2: 拯救巴斯光年!。发行日期:1999-11-16。……身为太空英雄巴斯,你已经忙得不可开交了。……拯救巴斯光年!

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉加是什么地方呢?……美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉加相提并论……在阿拉加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

因果效应(Causal Effect)

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开发:shrimp & pickaxe studio 。本作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人认为有“钱”途专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

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开发:shrimp & pickaxe studio。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人认为有“钱”途专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

说过了,玩游戏就是要赢

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两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……之前传媒大学是先有专业应用技能道路,在科班出身游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议现实下

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……随后,香港浸会大学的彼得·奈尔森(Peter A.C.

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

死亡终局 轮回试炼 2(Death End Re;Quest 2)

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开发:Idea Factory, Compile Heart。……收留“杀死父亲”“舞”福利机构最后定为位于被诅咒的城市“里茨什瓦拉”女子宿舍“华兹渥”。……受众人信仰艾鲁史特雷因——而这一切,““尔博”一直看在眼里”

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做事情为什么要去做……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费无所谓,起码别人能用

版本:Early Access


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