小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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并移除新的重复帖子删除重复或无意义回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大GameMaker……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

会员:Chihiro

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用你知道去帮助别人,就像当初别人帮助你一样。……认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……话题将包括但不限于(以及你想和主播聊随便什么话题): NYU Game Center 留⽣生活为什什么选择……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要⼀条)

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

尤其是后者,更注重互动、游戏等媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645

  《帝国神话》国服微公众号:微搜“帝国神话国服”公众号  早在去年10月《帝国神话》喜获国服版号……,同样也吸引到不少媒体关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……图:官方网站  目前,《帝国神话》官已经开放了公测预约,所有预约过玩家在公测登录后可领取礼包奖励

会员:UPiracy

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爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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这时,你便开始布局新的计划——为你魔法家族洗雪蒙受十年冤情。……通过受游戏《魔药经济启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值关系

版本:Early Access


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