KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了

几何冒险(Alteric)

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你感到孤独?你迷路了。或者是被卡住了?在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁?

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

Demolition Expert: The Simulation

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爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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你是一位被流放的巫师,创办了有史以来第一家魔法客栈。在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富、人脉。……利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

王国风云 2:死神索命(Crusader Kings II: The Reaper's Due)

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仓促的埋葬是对圣礼的嘲弄,并为乌鸦举办了盛宴

版本:Early Access


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