indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
这是一个维度。当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定
indienova.com/game/xiao-ao-jianghu
种战斗场景,加上 220 多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是要推进国产游戏创作的新境界……每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
别钱没赚到还惹了一身骚,就是相当无语啦。……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
------转回到这个游戏,游戏的简介在主界面差不多都说好了这里就把这几天的工作交代一下因为只是茫茫人海中微不足道且毫无经验的游戏开发者……,PC端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity……事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈
indienova.com/u/soytest/blogread/3644
一直在纠结游戏平衡性的问题,不希望让某一种塔过于强大,要保留它们各自的特性。……闲来无聊弄了个赌博,你可以把防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存
indienova.com/steam/game/840860
门外就是求财若渴的包租婆,眼看囊中羞涩,默默祈祷包租婆再宽限几天。突然,门开了。。。……“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……一场为了十块钱的大战即将展开,花瓶、魔方、酒杯统统丢过来吧,我就是怕也不会交钱的。什么!?
indienova.com/u/pseudor/blogread/24419
目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具里做详细的动画动作。……我们知道这个方法制作素材会有比较强的“廉价”感,所以我们觉得还是要稍微多作一点,首先我们会替换掉一些身体部件
indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625
上次看一篇文章说,做独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……我陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下。……二 房二DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下
indienova.com/groups/post/1432
发起:yishalee 经历了好几天,终于可以回来看一下LD39的submission了。……再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点
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