indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/news/blogread/1637
而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……当然,你首先需要一个账号
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/u/keissk/blogread/26083
个人策划的想法与暂定项目 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车……马车的升级:马车的初始是只有一匹马和一个简陋的木轮车,但是可以收集材料然后交给拥有技术的人进行车辆升级……但是我下了一个决心:用一生去完成这一个游戏!!!
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原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……但是为了心中“做一个自己的游戏”的梦想。……我还是坚持下来了,因为是业余时间开发,到目前为止用了8个月(中间经历了一次大改版,从2D变成3D战斗)
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
),当然也是个横版游戏,暂定的名字叫赛博计划。……让主角算是有了个样子。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?
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然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……- 而且考虑加入药材合成升级的功能 特殊合成配方,~~3个到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
版本:Early Access
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