小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合……伴随着具体的事例分析,你会了解这三技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感的羁绊

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两游戏的文本

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

indienova.com/u/news/blogread/256

但从名字还以为会是一抽象的解密的游戏 ,不出所料的确是一解密游戏,而且是非常抽象的解密游戏!……不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元能买一整本几何题

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里有一2d美术,一或许会来的程序,还有我一Unity脚本仔联系qq:1978237045

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

indienova.com/u/raindow00s

信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一游戏程序

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一时间段里,它只能维持一状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一入口点,几个状态,和转化状态的功能这三部分组合而成

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

启示之沙探索一令人叹为观止但危险重重的沙漠世界。……一致力于崇拜鹿的邪教团体掌握着秘密,揭开他们仪式背后的真相,踏上一段充满沉浸感的发现之旅。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

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