indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2036
我们有幸联系到该游戏的制作团队Crazyant,对游戏进行更深入的了解。……我们有幸联系到该游戏的制作团队Crazyant,对游戏进行更深入的了解。……团队成员曾有过制作MMORPG、像素、沙盒和手游的游戏开发经验,但Crazyant是他们第一次组建团队制作独立游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/28276
目标受击声,而技能音效大多数则是一个多层多向互动的音效,下面奇亿音乐将从具体的案例中为大家介绍技能音效制作步骤……boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整的音效也是要费一番功夫的……这一个火球术的释放逻辑就得拆分成五段音效来制作
indienova.com/groups/post/101390
前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上……公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……反正在故事中,主角她本来就是用Switch版制作的游戏。P.S. 涂鸦果然很减压
indienova.com/groups/233
热爱独立游戏,希望能够帮助更多热爱制作游戏的人成功
indienova.com/steam/game/1933970
组合自己喜欢的设定和世界观,制作家喻户晓的动画名著。……无论是深夜动画还是儿童向动画都能制作……还可培育各种类型的主人公哦。……soonhttps://store.steampowered.com/app/1918530/关于游戏制作人气动漫
版本:Early Access
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