Save and Conquer : 8 Years

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……你是被入侵的军事单位的指挥。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion……The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……唉,不过说这么多也没啥,她终究不会那么快出现,或者会不会也尚未可知。……一般来说,职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣的

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞》……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起爱发电,游戏制作完成上架

版本:Early Access


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