设计思维的开发——脑力激荡法

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艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千”,这样的扩展明确了整体目的……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种靠谱的方式……对于有志于PVP玩法设计的开发者来说,一个真正将好的创意玩法实实在在完成落地的机会,或许值得把握

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区Yoyogames……官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)GameMaker……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

4、发包方的策划外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……】 作为一款以中国古代为背景的架空设定游戏,《剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

麻将学院(MahjongSchool)

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【故事介绍】一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集在麻将学院中……◆特殊的三消玩法,充满策略紧张的统筹头脑风暴◆支持多种游戏语言。……害怕被训诫,最喜欢的事情是一个人安静的独处以及更多7位神秘的女孩【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂问,以及想跟制作人聊天吹水

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……基本上选择了 voxel 体素的艺术风格,在边角处有一些修改,增加更多细节。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 确立艺术风格是很有帮助的

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……所以我去 GitHub 看了这款游戏的制作历史,之后我感觉这是个非常有趣的游戏。……我从 2015 年 8 月,应该是搬到蒙特利之后开始这个项目的。对于我而言,这像是游戏有关的诗

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