indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
indienova.com/groups/post/99532
因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业
indienova.com/steam/game/1294060
她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/steam/game/2456650
《阿西娅:回到梦境》是一款3d跳跃跑酷游戏。……为了回到自己的村庄,阿西娅踏上了自己的旅程。……:本游戏是我们绿雪游戏工作室开发的一个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程,所以我们制作组不建议玩家购买
indienova.com/game/assia-returning-to-dreams
《阿西娅:回到梦境》是一款 3d 跳跃跑酷游戏。……为了回到自己的村庄,阿西娅踏上了自己的旅程。……本游戏是我们绿雪游戏工作室开发的一个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程,所以我们制作组不建议玩家购买
indienova.com/game/lucies-potager
你扮演露西,一只年轻的松鼠,她选择建立一个商店来传播她对植物的热爱。……但是,为了使她的商店获得成功,她需要觅食、种植、收获和制作最好的产品!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)