乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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团队的集结:通过QQ/微信的游戏开发群、学校群、周边学校群各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴。……比赛Jam的锻炼:开始参与各种游戏制作大赛和Game Jam,通过比赛和活动不仅得到了宝贵的反馈,也让我们的团队合作更加熟悉和稳固……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐插件均使用免费付费素材

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合。……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……,挖掘引进独立游戏项目;协调内部专家团独立团队共同孵化产品,跟进版本迭代和上线流程,确保内外部资源落实……工作要求:大学本科以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿斯塔西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电。……卡车、货车甚至是坦克等新车辆互动。• 在两位角色间切换

阿凡达:潘多拉边境 - 终极版(Avatar: Frontiers of Pandora - Ultimate Edition)

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達: 潘朵拉邊境™ 終極版。发行日期:2023-12-07。……重新你们部族失去的传统恢复连结,加入其他部族一同保护潘朵拉,同时发掘你身为美人的意义。……成为美人自订你的角色,好好发挥你生具来的惊人力量和速度

命运 2:邪姬魅影 豪华版(Destiny 2: The Witch Queen - Deluxe Edition)

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豪华版包含第 16-19 赛季、两座第 5 年地城、一把异域冲锋枪、催化剂、装饰品一艘异域快雀。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Institut de création et animation numériques) 直接翻译大概是“创意数字动画学院……; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

阿莱夫(Aleph)

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舒缓的节奏和低难度的挑战,适合所有年龄层◎ 贯穿全程的多首长氛围音乐,阅读并聆听经典著作的节选段落◎ 精简的流程……曾多次在美术馆的线下展览中展出,并从中获得新的启发完善...……Credits 作者: 刘豪格 、钽坦图形设计: 力 音乐&音效设计: suru

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