为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

但他们言下之意是:游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官网地址

Momono:WOW近期游玩感想

indienova.com/u/shinezlw/blogread/1572

玩家回归wow游玩心得 80年代玩家09-12年间热衷于wow 近期回归后尝试了一下相关内容 昨日刚刚满级一些总结……上版本叮过一个鸟德,对于输出循环用了很久的时间去查攻略。。。……大量的剧情CG加入让玩家/剧情党集体高潮

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

发起:Lyw Studio 在最新版本中的Rider加入了对MacbookTouchbar的支持,目前……Touchbar的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容

百万下载音游《调律诗篇Lanota》国服首曝,公布专属曲包等福利

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indie 新闻。……所以,官方承诺将为各位玩家转移国服,提供尽可能多的服务与便利。……国际服的消费记录,也可以根据国服付费方式的调整,相应地转移至国服,算是给玩家一份额外的便利与选择

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型……1.游戏原始版本的目标是:一个固定地图的策略战争游戏,为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮

无尽之路(Endless Road)

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我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……因为是早期的测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI……因为是早期的测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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1239320/Animal_Shelter/Espresso Tycoon 是一个全新的方法,你记得你的童年的经典大亨游戏……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦!  ……目前官网已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名的玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo

不稳定(Unstable)

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Unstable 是一个粉丝制作的 Atoms 重制版,那是一个的 Atari 游戏

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

发起:indie 新闻 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴……: 游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜加一......

版本:Early Access


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