indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
代号:硬核 / Code:Hardcore制作人:穆飞火箭拳(北京)科技有限公司成立时间: 2016-……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
indienova.com/game/la-mulana-2
作为银河战士恶魔城类型的游戏,《穆拉纳秘宝》凭借其高难度和耐玩性,获得了玩家的一致好评,这也使《穆拉纳秘宝……经过 4 年时间的等待,《穆拉纳秘宝 2》终于正式发售,游戏保留前作的特色内容,提供更多的谜题、陷阱和……第一部曲的“穆拉纳秘宝”是由喜欢咖喱的着名考古学者为中心带玩家到穆拉纳遗迹中解迷冒险
indienova.com/game/extraordinary-soul
作为非常调查局(EI)的高级调查官,Karena 接到了一起神秘失踪案,在和自己的 AI 助手 Moe 前往穆图索镇调查后发现……故事起源于一个叫做厄吾坦希的部落… 《非常调查局:魂器》是非常调查局系列的第一部点触式解谜游戏,也是茶娱工坊制作的第一款游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论
indienova.com/u/erivran/blogread/3105
(在祭祀学院修了五十七分的)时间回溯魔法,打一场削自己一刀,生生把自己转型成策略型主角,一步步去往战乱发生之始寻找一线转机……(在祭祀学院修了五十七分的)时间回溯魔法,打一场削自己一刀,生生把自己转型成策略型主角,一步步去往战乱发生之始寻找一线转机……+ 让人关心的故事走向,倒退的时间会将情节引向哪里?
indienova.com/game/the-lord-of-the-rings-conquest
由制作过《星球大战前线》和《星球大战前线 II》这两款畅销大作的 Pandemic 游戏制作室及新院线……在史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参与圣战,还可以和索伦的邪恶军团一起征服中土世界
indienova.com/steam/game/2985050
故事背景 在一个充满魔法与神秘的世界——新月大陆上,少女们聚集在魔法学院,在这里她们不仅学习魔法和战斗技巧……学院中流传着一个古老的预言:当新月再度升起之时,世界将面临前所未有的危机,而只有学院的少女们才能拯救世界……【华丽视觉】为了强化角色的技能,我们制作了大量模型将为您呈现炫酷的技能表现!
indienova.com/game/expelled--1
1922 年,密斯·穆利加汤尼女子学院 这所英国顶尖寄宿学校培养着未来的杰出女性
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
Day 2 追求能力进化 腾讯互动娱乐市场总监刘星伦围绕《王者荣耀》IP 构建的实践经验,探讨了互联网营销在构建游戏……阿凡达》等10多部电影及《战神》《最后生还者》《死亡搁浅》《神秘海域系列》等超过 50 多款主机游戏制作……曾制作过《迷失岛》《南瓜先生》系列等游戏的胖布丁游戏创始人郭亮,分享他在游戏创作之路上对“意义”这个概念的思考
版本:Early Access
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