【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的。……OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

indienova.com/groups/post/100515

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100518

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100519

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

indienova.com/game/journey-of-the-forgotten

由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)