小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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有的人觉得自己是玩家,被骂了觉得不服气,还可能在网络上爆发了论战。……但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……、针纺织品;货物进出口、技术进出口、代理进出口;设计、制作、代理、发布广告;自费出国留学中介服务;翻译服务

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发。……技术顾问:GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:丁神的诅咒、阿尼亚 - 哥特王朝 4 版权说明《电脑……://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……现在你应该明白这游戏大概是怎么一回事了。《丁神的诅咒》永远都有事让你去办

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把牌扔向任何位置(物理系统)。……·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

目前游戏的新手教程尚在制作,我们会尽快在下个版本中加上新手引导。……另外我们也需要本地化(尤其是英语)的帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……秘书宗室》等美术参考:《饥荒》《Gremlins inc》 请加入QQ群 851296140 以获得游戏哥林时代游戏制作

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程……,作为《秦时明月》第一部到第五部和电影《秦时明月之龙腾万》的制作总监,龚磊一直致力于运用科技打造优质动漫

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………还原真实场景带你来到一个疑团重重的江而此刻,我期待一场与你的完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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姐 Cara 获得授权翻译。……由姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

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