黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566

不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]没缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……重新构建了一些逻辑敌人,减少了重复碰撞体,特别是行为比较复杂BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃现象应该会只减不增……,目前我再次更新了4个已经实装敌人,2个已经做好素材,并且还在继续制作的Boss角色

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己未来铺路,这是一款像素类独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思编程……,并非是饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

游戏讲述了大学即将毕业主人公,回到了阔别已久故乡,与分别已久表妹再度重逢。……约七万字文本,二十几张精美的CG和场景图片;两首根据剧情制作的歌曲,切合主题三首自制BGM,以及两首自制质量……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意地方

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室负责人Jesse。……团队有着极致的技术力,和对游戏极度热爱。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

“我只是出于学习目的制作了这款游戏,然后它就莫名其妙地火爆起来。”……游戏设计不过是一种专门工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看……当然是因为它有游戏设计专业。正好赶上招生开放日,三流专科学生质量看上去的确要差不少层次

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)