小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際一下後……,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題,而不小心放棄剩下的59題我覺得,應該調整一下習比重才是我決定先重新摸摸……,我有找到一篇Unity的習討論串,分享給大家喔~新的一年開始,祝大家汪星年行運喔^^ Unity

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

indienova.com/steam/game/1785650

全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美澳网标志的T恤。……Slam®作为一名冉冉升起的网坛新星,你将游历世界,与网坛巨星切磋球技,在温布尔登、罗兰加洛斯、美澳网的中央球场上一展身手

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……我在制作时,给自己定三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……(保底歪后我就再也不相信随机...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……我在制作时,给自己定三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……(保底歪后我就再也不相信随机... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

2D 狗斗:黎明曙光(2D Dogfight: Sunset and Sunrise)

indienova.com/game/2d-dogfight-sunset-and-sunrise

.55S菲亚特 G.56菲亚特 G.91YMC.202MC.205VRe.2005 AD-4 天袭者瓦蒂……D.520瓦蒂 D.521神秘 IVASO.8000 独角鲸VB.10-02 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……此外,购买 DLC 的玩家还可以获得“黎明的曙光”的专属菜单壁纸和黄色主题 UI

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……,早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日,接下来真的是一堆的事情……——打包智能靠……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

在大家的努力下,Novapress英文版终于上线,所有开发者们赶紧给自己的会员游戏页面加上英文描述吧……现在可以看到申请者的个人外部页面,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

版本:Early Access


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