慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试……在休闲玩法的引导下,制作人又想到了更多关卡的设计思路

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36398

【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

魔药难题(Potion Problems)

indienova.com/game/potion-problems

在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

漫威终极逆转(Marvel Snap)

indienova.com/steam/game/2955370

该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计……游戏上线后不久就便冲上50+国家地区的App Store免费榜Top10,在全球范围内拥有数千万玩家。……作为漫威IP的官方授权游戏,《漫威终极逆转》在卡牌技能设计和音乐特效上塑造出恢弘的史诗感

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这篇文章将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……///draw_body_flash(spr,ind,x,y,dir,ss);var spr, ind

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

相对来说,北京电影学院的游戏专业更加偏向游戏美术,而游戏设计部分则涉及较少。……由于北京电影学院的游戏专业是在动画学院旗下,所以我们会有许多电影与动画相关的课程,尤其在前两年需要修读大量的电影专业的必修课程……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36288

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36177

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36325

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36629

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)