万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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图片1以下为演讲实录: 方子恺:很开心能够跟大家分享我们对于游戏广告在未来方向演化的理解。……广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……图片2 第二种广告样式是激励视频,它应该是游戏里面用得最多的样式

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享身边的好友;3、每一位好友通过扫描你的专属二维码完成“同行……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官同时,A MAZE.……官电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……入围游戏一览 / 图片:斯特朗博物馆官公众投票通道将于 3 月 14 日至 3 月 21 日间开放

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改可设定道具是否允许队友使用在战斗中允许交换道具事件与指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能高级扩展由于引擎支持插件与脚本

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成。……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微加你了

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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产品来源结构方面,台湾地区出品游戏所占市场份额仅次于美国,再次是法国和日本,而大陆本土游戏只占 10%……以艺电、光荣为代表的海外厂商给台湾本土游戏公司造成了不小的压力。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候……下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

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