indienova.com/groups/post/100081
15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/groups/post/100082
15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/game/oppressed
它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/history/919
制作人是著名的 Brian Fargo。……因为从第一部《废土》开始,游戏版权就掌握在 EA 手中,所以后来 Fargo 创立 Interplay 后开始制作……Fargo 拿回 Wasteland 的版权后当然很兴奋的想要制作续集,但是没有发行商对此有兴趣
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果。……但是由于商业音乐的分工精细化,使得音乐编曲逐渐有别于作曲,更像是服务于作曲的存在,即伴奏或配器,一首歌可以拆解为很多个分支……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/game/slime-san-sheeples-sequel
《史莱姆先生:墙头草的续篇 (Slime-san: Sheeple’s Sequel)》是 Fabraz……制作的一款动作冒险游戏。……该作具备十分酷炫的场景设计,而玩家们将会操控着主角进行不断地冒险,并且还要打败众多的敌人以及解开一系列的谜题
版本:Early Access
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