indienova.com/game/fall-in-labyrinth
IN LABYRINTH》是由日本知名独立游戏社团 JUKKAKU GAMES(ジュッカクゲームス)制作……■ 游戏剧情 玩家将做为一名冒险者,自一艘偷渡的船登场。……在经历了突如其来的夜袭事件并获得【传说中的圣剑】之后,来到了有名的迷宫都市——【维利亚普尔】
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/steam/game/3705960
小难是在女仆店打工的女大学生,喜欢看阿加莎,每天幻想着成为一名名侦探。……本DLC包含女仆小难世界第一de天才宅女小难,是一名在猫咖店兼职的小女仆,二次元属性并不高,只是单纯的宅家……每天最幸福的事情就是睡觉、吃饭和看阿加莎,平淡无奇的一天中诡秘长歌突然到访,求着小难让帮忙寻找她的妹妹,名侦探小难凭借自己敏锐的洞察力开启了和恐怖阴森古宅的
indienova.com/game/typical
天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽
indienova.com/game/lessons-with-chii-chan
一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师
indienova.com/steam/game/2386120
进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……主要特征从彭赞斯到圣奥斯特尔 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的圣艾夫斯支线包括拥有区域铁路涂装的英铁
indienova.com/steam/game/2969980
进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……主要特征从彭赞斯到圣奥斯特尔 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的圣艾夫斯支线包括拥有区域铁路涂装的英铁
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