kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一游戏设计师。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

EA Sports 大学橄榄球 26(EA Sports College Football 26)

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游戏特色: 真正的大学美式足球游戏玩法代表您的学校出战!……游戏内容涵盖 136 所 FBS 学校、超过 300 位真实教练、2,700 种新战术,以及数千能力升级的大学选手……超过 300 真实世界教练与现任名教头正面交锋,领略各自不同的战术风格

会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

水晶共鸣(Crystal Vibes feat. Ott.)

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该项目的前身被描述为“超越”和“喜欢穿过迷幻万花筒”(Forbes 2016),这件作品来自制作人Ott……丹斯电影节新边界和万花筒展示会官方选择Vol。 2,现在免费!……该项目的前身被描述为“超越”和“喜欢穿过迷幻万花筒”(Forbes 2016),这件作品来自制作人Ott

无有时代:大学四年,一个Demo

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而且这个Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏我也没想好……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前

黑暗圣经(Bible Black -La Noche de Walpurgis-)

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バイブルブラック)-La noche de walpurgis-;是日本 Active(アクティブ)游戏公司制作……,并于 2000 年 7 月 14 日发售的一款 galgame;“少女”担任原画和脚本制作

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……但制作的过程充满了艰辛,我是一专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题

弃种:叮叮与圣剑(Forsaker: DingDing&Blade)

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开发:剑提灯制作组 [BladeLanternStudios]。发行:Infini Fun。……Forsaker_DingDingAndBlade.exe, 弃种:叮叮与剑, 棄種:叮叮與聖劍。……两初出茅庐的乡野少年,因一次看似简单的任务而卷入血色旅程,揭开一场充满阴谋与抉择的“吞食游戏”

万圣节的小黑猫火了,背后的 Google Doodle 功不可没

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在游戏开始前用简单的几个动画为我们讲述了游戏的故事背景:一只叫Momo的小黑猫是一初来乍到的魔法学院新生……此涂鸦是为了庆祝2015年8月31日美公开赛开赛而创作的当然,这样的互动涂鸦并不是从这次的小黑猫游戏开始的……而这些游戏虽然远远比不上3A大作,但在画风和角色设计始终保持自己的独特个性,甚至一点都不输给正经游戏的公司

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

版本:Early Access


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