indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑
indienova.com/steam/game/724970
方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴……游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导……希望玩家们在游戏之余,也能从这些优美且古老的舞姿中,感受到中国传统艺术的魅力
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
我们目前有7名成员,分别负责程序、技术美术、美术、动画、关卡设计及制作、其余系统及内容的设计。……我们的关卡、动作、系统设计成员期望对经典作品进行提炼概括,创造出规则更精简,但保留其核心逻辑的探索与战斗体验……我们期望控制团队规模与作品体量,维持对整体设计的一致理解,创作出风格明确而专一的作品
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/steam/game/1311700
团队在设计理念上追求简单纯粹的玩法体验,目前一共有五名小伙伴在全职开发汉武大帝传,已经制作了一年的时间……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈……,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家的支持
indienova.com/groups/post/1424
有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)