indienova.com/steam/game/2595940
体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/u/lliihhaaoo
经过一年多的开发,制作了《低魔时代》这款DND规则的魔幻战棋游戏。……详情请见绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails
indienova.com/groups/post/100856
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100857
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/30058
个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)