瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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),农村信息传播也就有理由被认为总是受到城市牵连;也就是说我们最后或许要研究就是我们国内城市里游戏媒体到底是怎么一回事……,是随着改革开放,在外国游戏产品进出口贸易、外国游戏引进与销售、游戏销售展览和社区性活动这“三驾马车……“互联网信息”传播,实际上我们知道是各种电子游戏信息和咨询的传播,一方面是各种游戏动漫主题展览、

Parquet(PARQUET)

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讲述了一个只拥有他人记忆主人公和他邂逅 “两个”女孩故事。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……原创游戏素材,江南大学真实场景重绘 来自MusMus授权游戏音乐 有难度解谜关卡 媒体报道: 微动数媒

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo相关设定、、文内容。……同时附加新作游戏试玩入口。由于两款纪念册都不会线下再印,因此推出电子版dlc纪念册~

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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从模组社区招聘来才华四溢设计小组制作游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域事物。……一些治疗师对于在咨询室之中尝试使用电子游戏抱有开放态度,至少谈论游戏能够帮助撬开不少处于青春期案主闭紧双唇……电子游戏作为咨询工具,除了更加能够吸引特定案主兴趣之外,似乎与其他并没有什么不同

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

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indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位选择有所帮助。……更为具体专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

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