小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

剧情模式背景西岛是一个小小的岛国,由于火山复苏而不得已准备搬迁,但是自给自足的生活导致西岛并没有足够的资金购买所需岛屿……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品

Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/u/aimee/blogread/25805

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91615

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

indienova.com/steam/game/2169300

只有武器的刀刃部分会计算为攻击。星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

indienova.com/game/dizzy-rogues

- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。……没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

没想到就很沉迷,总想抓宝可梦,虽然好像没有妙蛙种子小火龙和杰尼龟,但有可达鸭!可达可达!……真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的

版本:Early Access


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