通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

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就像亲人会定期悼念逝者一样,经历了拟社会分手后的玩家/观众也会以某种方式纪念角色,比如为游戏角色创作同人作品……《行尸走肉》(Walking Dead)除此之外,拟社会分手也有比较主观的特性:拟社会分手后的痛苦程度会受到玩家对拟社会对象观点的影响……我们会像怀念自己的过去一样怀念在游戏中的经历,感受到怀旧的微妙苦楚;会像告别朋友一样和游戏角色们分别,体会到离别的悲伤;会像用尽全力运动一般

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Sunflower Code

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在他去世,他的画才被理解。在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

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声优(VoiceActress)

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游戏故事 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气。……,任务等级上升能获得更多工作的机会

黑暗仙子(Dark Fairies)

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Lena和我分手已经两周了。这是她告诉我这个关于黑暗仙女的传说。[...]我看着窗户。 今晚是满月

分手装修 + 胡闹加油站 捆绑包(Tools Up! and Servonauts Bundle)

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与此同时,《分手装修》则考验你的翻修本领

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……在不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的……事实上,由于 Waldo 版的大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手》,不过国内民间还是采用了日版的名字……所以如果你在体验过之前的《瓦力欧制造》系列作品想到了一些好点子,那《老子制造》便是你执行这些点子的地方

Unity 通用场景管理器分享

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// 是否正在加载中private bool m_bDestroyAuto = true;// 自动删除……string m_strLoadSceneName = "LoadingScene";// 加载场景名字……在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数,生成全局的场景管理器 GameObject(跳转场景不会被删除

版本:Early Access


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