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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
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indienova.com/u/taomee/blogread/31118
喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限领1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券
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发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……时间要求cosplay大赛≤25分钟,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/groups/post/103340
发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158
indienova.com/groups/post/110
也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
版本:Early Access
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