indienova.com/game/blood-sea
阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……一旦被它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏玩法 你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!
indienova.com/game/wind-love
故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“我必须救她,”凯想。“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/steam/game/2918380
「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
很久没有发开发日志了,算了下时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报下最近的情况。……之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……zhongchou.modian.com/item/105173.htmlSteam 商店页面欢迎添加Steam愿望单!
indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms-4
游戏简介 《三国群英传 IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。……注:游戏暂不支持窗口模式 4.随机事件丰富多样,三国事件再体验 随着游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件……除了即有的三国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,在历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562
当正式进入战斗场景后,将会根据军事大臣中国家战术侧重点进行战术卡牌的随机抽发,国家战术每回合必定拥有。……至此一回合结束,部队归位进行第二回合循环。……战术克制对方战术+1士气,被克-1士气。相同战术并处于先手且伤亡小于后手士气+1
indienova.com/history/209
但被宇宙海盗攻击抢走,于是前去敌人母星 Zebes 抢回 Metroid 展开。……任天堂第一开发本部于 2002 年在 GBA 平台开发了《密特罗德:融合》并获得了相当不错的成绩。……不过无装甲那一段实在是令人印象深刻,我们的武器只有一把单发且充能巨慢的应急手枪,它只能让敌人麻痹片刻
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
版本:Early Access
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