小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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发起:MrUp 前几天美国的超级日全食大家都知道吧,有不少人用各种方式记录了这个百年一遇的场景。……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……游戏棉花糖,先核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

highway★ :GMS2学习日志★001

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由于有时候全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群里聊天,或者在搜集教程看BLOG……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625

上次看一篇文章说,独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……我陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后重点调整下。……二 房二DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下

Cosplay 爱情故事:魔法公主(Cosplay Love!: Enchanted Princess)

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虽然与简直就像是从动漫里走出来的她聊得很起劲,但缘分应该就止于此了。 几天后的某一天。……她竟然就是前几天在活动上 cosplay 的美女…… “请和我成为同样最喜欢 TA 的 cosplay

Sign:DOLO开发记录 3

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后续再看看有什么好的方法,另外,用这种形式,果然,会源源不断的想要给dolo增加新的道具技能……然后对应的又想添加新的敌人……『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么?』……另外商店的文本改明天就周五了……2017.12.29日,前几天刚发一通牢骚,今天就因为其他人的原因

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

种子诞生记

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论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸钱几万推广” 是坑死你的话,这种类型的游戏怎么能砸钱推广呢……就算冲到榜单高位,这种短寿命周期游戏呆不了几天。……5、业余时间游戏对游戏类型和内容的有一定限制,要么不起要么不动,有条件真的很希望能全职出来做游戏

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry…….所以我感觉可能单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为精细的控制每个单位的运动路线,……,实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

版本:Early Access


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