东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利……第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒,对我来说,只有极少数的游戏玩法够新奇并且真正吸引到我

BarbarianAdventure

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但他发现外面的世界充满了危险,他没有遇到过这么多怪物,他只有躲避它们才可以拿到食物,他不甘心就这样认输回家……我希望玩家得到食物并尽快到达下一个地点寻找食物。 也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式(尽管数值计算依然麻烦)这10几天只要不陷入实际开发中……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人

闲侠江湖(HeroG)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题)【熊窝官】……,最好少动脑一些。  ……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第

fromjune:去长安03

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得出去几天,暂缓

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话

缸中之脑:谎言(缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies))

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如何打败敌人:遇到敌人需要和敌人对准在一条线上,按下D键举起枪,按下C键射击,成功击杀敌人得到经验值……,地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可,出门,下面见到神秘人,之后进入旁边的房间阅读书籍,再出来拿到信封……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下

缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies)

indienova.com/g/brain-in-a-vat-lies

如何打败敌人:遇到敌人需要和敌人对准在一条线上,按下D键举起枪,按下C键射击,成功击杀敌人得到经验值……,地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可,出门,下面见到神秘人,之后进入旁边的房间阅读书籍,再出来拿到信封……,然后来到一片草地,进入小屋,在小屋处的密码为506,旁边柜子就是密码提示,5月6日,拿到燧发枪可以按下

三国.争霸天下

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自小就有浓重的英雄情结,在体验过诸如.三国志.系列、三国志战略版、率土之滨、乱世王者、梦幻西游等精品游戏后,突然萌生出一款自己心目中三国游戏的想法……在游戏中不仅可以体验三国世界的攻城略地的快感,也体验到武将养成的乐趣,在这里每一个玩家都是主角!……全尺寸大地图,兵种、武将自由组合,攻城略地,养肝自动推图,资源拿到手软,零充也畅玩!

Player1.Z:12/11 引擎工具

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几天每天白天读paper,晚上翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来学unity

版本:Early Access


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