半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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以一名军事专家的身份再次回到黑山基地研究所,任务就是要消灭 Gordon Freeman。……荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔利用图书馆来来认识世界。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三章:列车列车是进出研究所的必经之处

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……论坛简介 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

网球经理 2025(Tennis Manager 25)

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管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

小组帖子:游戏美术供应商

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发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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中国出版协会游戏工委副理事长、移动游戏发展联盟名誉理事长、中国移动通信联合会应用产业联盟理事长 、中国电子商务协会创新发展联盟理事长……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……作为欧洲移动游戏内容集成商、渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波

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