indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
indienova.com/u/1228585414
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
如今《无畏契约》国服官网更是开启一键领号活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么……在国内环境下,或许没有多少电脑还带不动《无畏契约》了
indienova.com/steam/game/1955520
避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……启用或禁用门以达到目标或避免敌人靠近你的路线。收集星星以换取新的弹球设计和增益效果
indienova.com/game/a-gentlemens-dispute
谁说君子动口不动手? 一场礼貌的混战等待你加入!……在每回合间挑选荒诞离谱的加成,让你的技巧更上一层楼,并在下一回合制造出更优雅的混乱。……小心鲨鱼、飞驰的列车和各种地图陷井——这才是绅士胡闹的完美舞台!
indienova.com/u/lo5t/blogread/23039
推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石的解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心的宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
灵感来源:单机手游「暴走砖块」的滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……为了减缓这点,将增加游戏中的随机性。……因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
indienova.com/game/shadwen
若被无情的卫兵看见,他们必定痛下杀手!……可疑的影像和声响都会引起卫兵的注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……倾尽所有做的游戏如果得不到玩家支持,是因为水平不行。起码下一次的倾尽所有,会更好
版本:Early Access
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