小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

使用的版本是 unity 2018.3 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

indienova.com/groups/post/30391

(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡场景,或者主线剧情啦啦啦

Cheaters Cheetah

indienova.com/steam/game/3438990

利用透视自瞄等作弊手段,战胜其他作弊猎豹。获胜者将有权封禁所有失败者!……在这个独一无二的第一人称射击体验中,用智慧和作弊技巧战胜你的对手!……释放你内心的猎豹透视、自瞄、陀螺…你想到的都有!可以在这个竞技场中自由使用所有你熟知的作弊手段

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

最近作出改变,从头开发,而且感觉保证以后每周开发进度了,记录以备日后总结。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……有简单办法

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……并在闯关成功后记录存档(要求按流程过完单关通关片尾至启动画面,自行退出或中断不会储存记录) (2)增加“指引商店”“……denarius消费关卡”,只有每次进入游戏后的“首次”“死亡后”需要消费denarius传送,在闯关成功前

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒的。……在1月份截至只做完了主角的功能部分小兵

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

青夏轨迹(Aonatsu Line)

indienova.com/steam/game/2185770

《青夏轨迹》是日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram出品的一部青春题材的视觉小说。……《青夏轨迹》是日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram出品的一部青春题材的视觉小说。……片头主题由超人气姬KOTOKO献唱,片尾主题由新锐姬紫咲萤献唱

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/steam/game/2930120

本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……种葫芦娃游戏内总共有56种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤上对准葫芦按下……F键可以激活葫芦娃,每个葫芦娃需要激活4次才能出生葫芦娃同样可以升级,葫芦娃升级3到4次,等级越高其相应的能力也越强大娃

版本:Early Access


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