小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子游戏!……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

同行(Together)

indienova.com/g/together--2

玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题……,随着游戏进程,主角还会解锁一些能力,运用这些能力完成一些更为困难关卡。……游戏特性: 一款可以单人游玩双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了。……你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

银河边境防御线: 自动化(Galactic Defense: Automation)

indienova.com/steam/game/1826080

玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技。……玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技。……银河边境防御线: 自动化在游戏中,玩家扮演人类统治银河边界防御线上一位司令

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

版本:Early Access


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