indienova.com/u/linky/blogread/28487
可视化工作Pre-11 Pygame版Pre-10更新日志20210425使用二分,更好地检测碰撞
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/steam/game/700520
Axon Vertigo 是全球领先的权威机构,也是大脑信度程序设计中最值得信赖的朋友,承诺为 Shift……Quantum 项目的每个人提供更好的生活质量。
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么做)数组的内存分配……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理
indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
同样你可以使用 xr 来检测当前单元格右方是否有 Entity。……X 坐标的碰撞检测基于这个系统,检测和管理碰撞变得非常简单:if( hasCollision(cx+1……他做了一些免费开源的工具,在我看来这些工具质量比市面上大多数收费的工具都要好,建议关注一波
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色和石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以会进入一个执行内容
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
版本:Early Access
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