Krystallos Starter Demo(Krystallos Starter Demo)

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HDRI Skybox骨骼动画:支持简单的动画状态机物理系统:集成Bullet作为物理引擎,实现碰撞检测……、触发器、刚体模拟(Box、Sphere、ConvexHull)、射线检测音效系统:集成OpenAL实现

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

可视化工作Pre-11 Pygame版Pre-10更新日志20210425使用二分,更好地检测碰撞

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

量子切换(Shift Quantum)

indienova.com/steam/game/700520

Axon Vertigo 是全球领先的权威机构,也是大脑信度程序设计中最值得信赖的朋友,承诺为 Shift……Quantum 项目的每个人提供更好的生活质量。 

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它一些特殊处理

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

同样你可以使用 xr 来检测当前单元格右方是否有 Entity。……X 坐标的碰撞检测基于这个系统,检测和管理碰撞变得非常简单:if( hasCollision(cx+1……他做了一些免费开源的工具,在我看来这些工具质量比市面上大多数收费的工具都要好,建议关注一波

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……如果这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色和石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以会进入一个执行内容

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

版本:Early Access


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