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发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……所以寻求一名美术合伙人.共同努力开发游戏.而且有偿,虽然不多,因为我也不宽裕.当然根据能力不同给的也不一样.基本上代码技术上的事情我都能搞定
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279
稍微有点尴尬,但幸运的是,我可以用这些学到的可视化编程知识做出几乎我想要的任何东西,这就够了,原本我的目的就是做游戏……如果是专业的程序员,也犯不着来学这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论,认为不需要任何程序思想就可以做游戏的人……,而且还打算全职来做的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多
indienova.com/u/15y
想做个好玩的游戏。 微信:十五
indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材。……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/groups/post/99836
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材。……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
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并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏……有了对比,才明白之前老板在要求我们摆脱这种做游戏不追求品质的习惯
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想找个合适人,一起做个项目~
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