顺子:今天开始假装参加LD

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原本这次可能是条件最合适一次,但最后还是没能抽出时间。……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏嘛:)所以就是假装参与咯……想尝试一些纠结选择,且先这样,就算给自己开个篇吧

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了……开发日志刚开始时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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从青蛙、火箭、到小鸟,变化可不只如此,为了达成他创造者梦想,Line 将踏上一场充满感情大冒险。……除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……唯一已知信息,是玩家在一开始得到帮助,来自于剧情中以前做出这个选择不知名角色

dengbohan:2021.4.13 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。

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在游民星空发了一篇FAQ形式简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在,其中一些也可能一直存续下去,但首要保证游戏程序健壮性和玩法完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口封装,游戏结束部分还没做好

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显,也是对精神和体力影响最大。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行死亡岛系列内游戏……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过编程,像是爱兰岛这样傻瓜编辑器

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

版本:Early Access


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