suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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他决心回归正道——但由于学业不,未能考上自己理想的大学。……直屋上班第一周里,做的每一件事都会遭到她责骂,好像她时刻都心情不好似的。……她自己也时不时会犯错误,偶尔也弄丢东西,令她无地自容

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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B技能冷却期时间稍快于正常时间 辣鸡Larj: 请参见守望屁股-麦克雷大招 totoyan: 50……基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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【游咖】全新版本于本周三(11月27日)正式上线啦~~本次新版本会带给大家更美观界面,更顺畅体验……每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们高老师,他游戏大家肯定都玩过,《愤怒小鸟》就是他做的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎肯老师,GTA 就是他做的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办一次专业游戏设计研讨……,该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办一次专业游戏设计研讨

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

在接下来,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为止步于初赛,没想到一直走到决赛……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……,最后一年参加上这个大学生比赛

版本:Early Access


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