indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)……,同时对这种轻量级的H5引擎还是很有好感,制作原型不用编译感觉很快,下次打算试试Phaser3引擎~
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441
感谢大家对《九霄缳神记》的支持与关注,无常工作室全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!……如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!……在此,《九霄缳神记》全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……下个项目还未确定5.杉果万圣节特惠中午12时准时开启,《XCOM2》仅19元1.英特尔首席执行官:全球半导体短缺可能会持续到……Ember Lab工作室创始人乔什·格利尔(Josh Grier)和麦克·格利尔(Mike Grier
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