JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……如果融资失败了,那只能等我们后期盈利了再一起盈利的那部分

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

indienova.com/steam/game/2106540

之三空间站,是一座太空中的VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与丰富的游戏!……欢迎来到四之三空间站,来到这座隐匿于群星中的VR太空乐土,这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与有趣的游戏……-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……6.5,uu小分要求都是5.5,Aalto只要求写作小5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-……5个项目,跟游戏相关的一切都可以)6、动机信(Aalto为防chatgpt,改为2钟自我介绍视频)7

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

版本:Early Access


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