HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!……- 小英雄大世界:在这美丽而细致的世界踏上旅程,完成挑战、解开谜题、逃离危机

地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

indienova.com/steam/game/3415340

“地狱的牛马”是一款战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,在地狱惩罚恶鬼。……》中,玩家将和自己的朋友一起扮演地狱的牛头马面。……惩罚的手段有很多:直接用拳头狠狠揍他们举起道具砸向他们把倒地的恶鬼绑到刑具上,使劲揉拧他们利用机关做个流水线工作中的插曲地狱的工作还会接触到许多同事和领导

农庄生活(Harvest life)

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游戏还有紧张刺激的任务挑战,增添更多冒险乐趣。你能在狼群攻击马车之前通过森林吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局。……◎ 紧张刺激的冒险和挑战:在农场和森林完成各种高难度的任务和冒险活动,小心随时出没的野狼和大熊

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力;尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一把的……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……场景是免费资源;视频有点模糊,高清的可以去点击去B站:>>点击观看可以说这些资源放到Unity跑起来有点困难

EMan:三角战机XXXX发售啦

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去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……传统俄罗斯方块规则很简单,方块下落,一行,消一行,并且是一次性快速消除。……当 Super Power 积累后,就能选择消除当前任意一种颜色的方块,以此解救你于层层叠叠的方块关卡中

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一特色了……莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

版本:Early Access


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