彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

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在这些语境中,玩家看似拥有了对后续因果链产生影响的选择的机会,实际上这么并不会带来阶段性的效果,游戏的难度和故事情节不会为此产生任何变动……没有将孩子送出”的可能性世界,相反,作为引导的伊丽莎白还会嘲讽玩家(抑或是玩家扮演的无意识):“如果你不这么,……参考[1] [美] 杰姆逊《后现代主义与文化理论》,唐小兵译,西安:陕西师范大学出版社 1986 年版

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

在这些语境中,玩家看似拥有了对后续因果链产生影响的选择的机会,实际上这么并不会带来阶段性的效果,游戏的难度和故事情节不会为此产生任何变动……没有将孩子送出”的可能性世界,相反,作为引导的伊丽莎白还会嘲讽玩家(抑或是玩家扮演的无意识):“如果你不这么,……[1] [ 美] 杰姆逊《后现代主义与文化理论》,唐小兵译,西安:陕西师范大学出版社1986 年版,第

香港地产王(香港地產王)

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地产,游香江,做个香港地产王」!……近百种功能不同的卡片帮助你成为香港地产王想当个香港地产王可不是地盖屋收过路费这么简单,你必须善用各种不同功能的卡片才能击败你的游戏对手……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……,对于游戏、动漫、潮流文化、视频博主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……去年我们学校有 15 名交换生,来自邮、科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

我死了(I Am Dead)

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谢尔默斯小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉普最近刚刚辞世。……他们必须一起揭开谢尔默斯的古老秘密,阻止岛上的火山喷发,拯救他们的家园。……莫里斯和斯帕基必须找到谢尔默斯小岛上那些迷失和散落的鬼魂

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

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Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯(Carl Burton)独立开发与发行的艺术游戏……游戏中的每个场景的渲染都体现了伯作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,伯希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感

版本:Early Access


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