琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿……;现实世界中你想的体验,可能就在游戏,来吧感受金钱的欲望

地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

indienova.com/steam/game/3415340

“地狱的牛马”是一款战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,在地狱惩罚恶鬼。……》中,玩家将和自己的朋友一起扮演地狱的牛头马面。……惩罚的手段有很多:直接用拳头狠狠揍他们举起道具砸向他们把倒地的恶鬼绑到刑具上,使劲揉拧他们利用机关做个流水线工作中的插曲地狱的工作还会接触到许多同事和领导

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

同行(Together)

indienova.com/g/together--2

游戏特性: 一款可以单人游玩的双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

克隆危机(Overloop)

indienova.com/game/overloop

做个残缺的克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你的本体

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合1080p稳定60帧了。……在群技术讨论产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景实践,加入了三个效果

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏……,也非常欢迎可以通过上面网页给的联系方式联系我~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)