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跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那一刻感动……尤其是腾讯GWB专家团在游戏设计和开发技术上给予了专项指导。”……需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务
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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
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我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二……,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆
indienova.com/groups/post/100764
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以大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散
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