通行证(GatePass)

indienova.com/steam/game/3250940

有时,只有靠反应和技巧才能到达出口。……两种结局红色出口,难度较低,玩家需要通过 50 个关卡才能到达结局。……绿色出口是完全通关的,要求玩家通过所有楼层,需要玩家有聪明的头脑和巧妙的平台技巧

通行证(GatePass)

indienova.com/game/gatepass

有时,只有靠反应和技巧才能到达出口。……两种结局 红色出口,难度较低,玩家需要通过 50 个关卡才能到达结局。……绿色出口是完全通关的,要求玩家通过所有楼层,需要玩家有聪明的头脑和巧妙的平台技巧

阴森恐怖的环境(The Eerie Surroundings)

indienova.com/game/the-eerie-surroundings

你试图找到出口,但你陷入了循环。要找到出口,请观察周围环境并熟悉它

消失效应(The Elision Effect)

indienova.com/game/the-elision-effect

对于是什么原因让所有人离开了这些过渡空间,他们一无所知,于是开始寻找出口。……出口一定就在附近。 游戏玩法没有固定的解谜机制。你需要自己找出如何继续前进。……如果你感到头晕或出现抽搐症状,请停止游戏并咨询医生

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

Poker Pretty Girls Battle : Fantasy World Edition

indienova.com/steam/game/1498680

※美少女角色使用了正式的许可证。※本游戏中登场的所有角色都在18岁以上

甜蜜商店模拟器(Sweet Toys Simulator)

indienova.com/game/sweet-toys-simulator

😊🎁解锁新的玩具与糖果许可证,为你的商店增添更多种类和乐趣!

大型超市帝国模拟器 2024(Hypermarket Simulator Empire 2024)

indienova.com/game/hypermarket-simulator-empire-2024

前往银行取得用于扩展业务的贷款,并前往市政厅取得必要的许可证

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)