小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……同年,华义国际决定开拓网游业务

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……当时的各种动作都比较坚硬

星渺:我要在大学2年之内自学开发一款游戏

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一定要完成,我才能扳回我的失误 啊,做出一款足够成功的游戏来

《冲就完事模拟器》邮轮日光甲板 2024年夏季(PowerWash Simulator – Cruise Ship Sun Deck – Summer 2024)

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今夏在《就完事模拟器》的最新季节性特殊工作中用泡沫满满的高压水柱清凉消暑。……今夏在《就完事模拟器》的最新季节性特殊工作中用泡沫满满的高压水柱清凉消暑。……》季节性特殊工作《就完事模拟器》的季节性特殊工作是一系列免费的内容更新,内含以季节或节庆为主题的单一地图

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《就完了》的游戏主要开发者……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟……跟我们一起,就完了!

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《就完了》的游戏主要开发者……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟……跟我们一起,就完了!(转发自:原日志地址)

年糕少女(Mochi A Girl)

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2018 日本游戏大奖 U18 组金奖 / Unity Inter High 2018 得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品……闯过一道又一道关卡,世界最快的年糕女孩!

版本:Early Access


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